terça-feira, 6 de julho de 2010

Modelo 3D Feminino

Boa Tarde!

Eis como prometido, este é o meu primeiro modelo 3D, será usado para criar todas as personagens femininas do jogo, a princípio Ayane e Kasumi.

Aqui temos o modelos sólido, que é perfeito para ver o grau de detalhamento, que é baixo, mas suficiente para um jogo:



E aqui com o Efeito Smooth, ele faz um efeito na luz e sombra do objeto para fica mais suave:



Bom, é isso aew! Agora com esse modelo pronto eu irei estudar um pouco mais para fazer as roupas, cabelo e todas as texturas necessárias. Talvez eu comece a fazer o modelo masculino para Ryu e Hayate.

Até mais!

segunda-feira, 5 de julho de 2010

Sobre o Estúdio e o primeiro projeto

Boa Noite!

Hoje trabalhei muito no primeiro molde 3D de corpo feminino para as personagens do primeiro game, está quase pronto, então trarei imagens logo.

Mas este post é para explicar o funcionamento do estúdio Spin Blade. Atualmente ele não é registrado(e francamente não me importo se roubarem o nome ou a ideia) e por isso trabalharemos na forma de uma comunidade livre de desenvolvimento.
Comunidades livres liberam o código e se ajudar para desenvolverem sempre coisas novas e de alta qualidade, mas no caso do estúdio será uma comunidade fechada, apesar que liberaremos alguns códigos nos finais de alguns projetos.
Quem participar no estúdio terá vez e voz para dar opinião e até abrir seus próprios projetos, todos iremos nos ajudar.
A ideia é fujir de nossos empregos chatos e nos ajudarmos para fazermos algo que gostamos, jogos nesse caso, dinheiro sempre será um objetivo menos valioso que o prazer de trabalhar com o que gostamos, por isso não mande curriculum esperando ficar rico, apesar de sempre terá esta possibilidade.
Portanto, interessados podem enviar curriculum ou simplesmente um e-mail para mim. Não se importe caso não saiba programar nem nada sobre desenvolvimento de jogos, pois todos estamos aqui pra aprender.
Quando a empresa for finalmente registrada e começar a produzir para fim comercial ingressar será mais complicado, por isso aproveitem pra entrar o quanto antes.

Agora sobre o primeiro projeto que se chamará projeto "Go Horse!".

Este projeto é de autoria minha, e se chama assim porque será um empurrão inicial para mim e para o estúdio, um grito de "Vai Cavalo!" para me mexer e produzir algo. O projeto será o desenvolvimento de um jogo de ação com movimentação 2D(estilo plataforma), mas com gráficos 3D. A princípio será um Ninja Gaiden com opção de multiplayer, mas sua base poderá ser usada depois para qualquer jogo nesse estilo.
Porque Ninja Gaiden? Não é um título com registrado? Sim! Escolhi isso especialmente porque sou fã dos jogos da Tecmo. Este projeto também tem o objetivo de chamar a atenção da Tecmo para um possível contrato em que desenvolvamos jogos para eles.

Obrigado caso tenha lido isso tudo, só escrevi isso para deixar registrado e o próximos posts serão curtos e sempre com alguma imagem.

Até a próxima! Com imagens do modelo 3D que será usado como base para Ayane e Kasumi!

sexta-feira, 2 de julho de 2010

Primeiro Post

Olá, agradeço a todos que lerem este post, pois é a partir daqui que traremos atualizações de todos os projetos da Spin Blade Studios!

Logo estarei postando detalhes sobre o primeiro projeto. Que será um jogo de ação com gráficos 3D em uma tradicional jogabilidade 2D.